Game Rules Togel
Nomor Keluar
Nomor pengeluaran adalah berdasar kan 1st prize nomor yang dihasilkan oleh 4D Singapore untuk melihat hasil nomor tersebut bisa dilihat di www.singaporepools.com.sg.
Contoh nomor bola angka yang dihasilkan Singapore toto:
Bola 1 = 7
Bola 2 = 21
Bola 3 = 29
Bola 4 = 32
Bola 5 = 36
Bola 6 = 38
Additional Number = 04
Nomor buka 0885
Cara perhitungan rumus:
- Bola di urutkan dari yang terkecil sampai yang terbesar.
- Bola ke 1 sampai bola ke 6 dijumlahkan 7+21+29+32+36+38 = 163 di kali 2 = 326
- Hasil dari 326 dikurangkan bola ke 1 ( 7 ) dan bola ke 6 ( 38 ) = 281
- Sisa 281 ditambah additional number (04) = 285
- Dari hasil 285, didapatkan 2 angka puluhan 85 tersebut. Setelah itu dicari angka ratusan dan ribuan nya.
- Untuk mendapat angka ratusan kita mengambil dari bola ke 4 ( 32 ) ditambah bola ke 5 ( 36 ) jumlah = 68 kita ambil ekor 8 ini sebagai angka untuk ratusan
- Untuk mendapat angka ribuan kita mengambil dari bola ke 2 ( 21 ) ditambah bola ke 3 ( 29 ) jumlah = 50 kita ambil ekor 0 ini sebagai angka untuk ribuan
Maka hasil perhitungan diatas:
- Ribuan = 0
- Ratusan = 8
- Puluhan = 85
- Hasilnya = buka 0885
Jenis Permainan
Jenis permainan togel sudah sangat banyak, sudah membaur dan menyesuaikan diri dengan permainan lokal. Alhasil dikenal beberapa karakteristik togel daerah.
Jenis permainan yang disajikan disini adalah:
- 4D, 3D dan 2D
- Colok Bebas
- Colok Bebas 2D
- Colok Jitu
- Colok Naga
- 50-50 (Besar-Kecil-Ganjil-Genap)
- Shio
- Kembang Kempis
- Silang Homo
- Tengah Tepi
- Dasar (Besar-Kecil-Ganjil-Genap)
- 2 Kombinasi
Struktur nomor keluar (misalnya : A B C D), berarti:
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
4D, 3D dan 2D
Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.
Struktur: ABCD
Misalnya keluar : 7858
Berarti pemenang untuk
4D = 7858
3D = 858
2D = 58
Aturan permainan:
- Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
- Jika anda membeli masing 100rb untuk angka:
- 4D = 7858
- 3D = 858
- 2D = 58
(Khusus untuk 4D,3D dan 2D diberikan diskon tambahan. Diskon akan makin besar jika nilai akumulasi betting dalam satu periode makin besar).
Berarti kemenangan anda adalah:
4D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 4D]
3D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 3D]
2D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 2D]
(Catatan: nilai bet 100rb tidak dikembalikan ke member)
2D Posisi
Struktur: ABCD
Misalnya keluar nomor = 1234
berati pemenang untuk 2D Depan adalah = 12
berati pemenang untuk 2D Tengah adalah = 23
berati pemenang untuk 2D Belakang adalah = 34
Colok Bebas 2D
Cara kerja seperti colok bebas tapi mesti yang keluar 2 angka dari 4D.
Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 2 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 2 digit]
Analisis II:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan
Analisis III:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 3 digit]
Analisis IV:
Keluar : 4334
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 4 digit]
Colok Bebas
Menebak satu angka dari 4D. Posisi angka bisa dimana saja.
Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas]
Analisis II:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + ([Indeks kemenangan untuk colok bebas] x 2)
Dan seterusnya untuk setiap kembaran yang berhasil ditebak, otomatis mendapat kelipatan [Indeks kemenangan untuk colok bebas]
Colok Naga
Cara kerja seperti colok bebas 2D tapi mesti yang keluar 3 angka dari 4D.
Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 ,2 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG:
Karena keluar 3 digit,angka 4,2 dan 3.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]
Analisis II:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4,2 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH
Karena keluar hanya 2 digit,angka 4 dan 2 dan angka 6 tidak muncul
Nilai betting tidak dikembalikan
Analisis III:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4,3 dan 1 dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG:
Karena keluar 3 digit,angka 4,3 dan 1.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]
Analisis IV:
Keluar : 4324
Misalnya dibeli 4,3 dan 2 dengan nilai 100rb.
Karena keluar 4 digit,angka 4,3 dan 2.
Berarti MENANG:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 4 digit]
Colok Jitu
Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D.
Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 pada posisi AS dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]
Analisis II:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 3 pada posisi KOP dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]. Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang.
Analisis III:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 pada posisi EKOR dengan nilai 100rb.
Berarti kalah. Biarpun nilai 4 keluar pada posisi AS tapi tidak akan mepengaruhi pemilihan di posisi EKOR
Tengah Tepi
Menebak tengah/tepi dari posisi 2D
Tengah = Diantara 25 sampai 74
Tepi = Diantara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99
Struktur: ABCD
Analisis I:
Keluar : 4321.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21
21 = TEPI
Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei
Analisis II:
Keluar : 4356.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani =5 6
56 = TENGAH
Misalnya dibeli posisi TENGAH dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei
Kombinasi
Struktur: ABCD
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya
Anda dapat menebak Genap/Ganjil, Besar/Kecil
dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KEPALA, EKOR
Analisis :
Keluar : 1845
Berarti pemenang untuk :
AS Kecil/Ganjil dan KOP Besar/Genap
KEPALA Kecil/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
AS Kecil/Ganjil dan KEPALA Kecil/Genap
AS Kecil/Ganjil dan EKOR Besar/Ganjil
KOP Besar/Genap dan KEPALA Kecil/Genap
KOP Besar/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
Misalnya anda membeli AS KECIl dan KOP GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP seharga 100rb, berarti KALAH
( Anda harus menebak keduanya dengan Benar agar Menang )
Dasar
Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari penjumlah angka-angka 2D.
Nilai pembelian ditentukan pasaran (kei) pada saat itu.
Struktur: CD (2 angka terakhir)
Kecil = angka 0-4
Besar = angka 5-9
Ganjil = 1,3,5,7,9
Genap = 0,2,4,6,8
Analisis I:
Keluar : 1234,
3+4 = 7
Berarti keluar : Ganjil dan Besar
Analisis II:
Keluar : 5678,
7+8 = 15
Karena angka 15 lebih besar dari 9, kembali dihitung 1+5=6
Berarti keluar : Genap dan Besar
Analisis III:
Keluar : 1204,
0+4 = 4
Berarti keluar : Genap dan Kecil
Misal anda membeli dengan Rp.100rb untuk Genap, menang = 100rb + [indeks menang untuk Dasar]
50 – 50
Menebak ganjil/genap, besar/kecil.
Permainan ini sangat menarik karena pasarannya naik turun sesuai keinginan market pada waktu tersebut.
Dengan demikian, nilai pembelian dipengaruhi kei (pasaran).
Struktur: ABCD
Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya
Analisis I:
Keluar : 4327
Berarti pemenang adalah yang memilih:
AS GENAP/KECIL
KOP GANJIL/KECIL
KEPALA GENAP/KECIL
EKOR GANJIL/BESAR
Misal anda membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Genap, menang = 100rb + [indeks pasaran AS Genap 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk Ekor Ganjil, menang = 100rb + [indeks pasaran Ekor Ganjil 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Ganjil, kalah = 100rb + [indeks pasaran AS Ganjil 50-50]
Shio
Struktur: ABCD
Menebak SHIO dari posisi 2D
SHIO merupakan 12 lambang kelahiran dalam penanggalan China.
Dalam permainan ini, setiap lambang diwakili dengan satu nomor.
Nama Shio | Nomor terkait |
---|---|
Kelinci | 01, 13, 25, 37, 49, 61, 73, 85, 97 |
Harimau | 02, 14, 26, 38, 50, 62, 74, 86, 98 |
Kerbau | 03, 15, 27, 39, 51, 63, 75, 87, 99 |
Tikus | 04, 16, 28, 40, 52, 64, 76, 88, 00 |
Babi | 05, 17, 29, 41, 53, 65, 77, 89 |
Anjing | 06, 18, 30, 42, 54, 66, 78, 90 |
Ayam | 07, 19, 31, 43, 55, 67, 79, 91 |
Monyet | 08, 20, 32, 44, 56, 68, 80, 92 |
Kambing | 09, 21, 33, 45, 57, 69, 81, 93 |
Kuda | 10, 22, 34, 46, 58, 70, 82, 94 |
Ular | 11, 23, 35, 47, 59, 71, 83, 95 |
Naga | 12, 24, 36, 48, 60, 72, 84, 96 |
Analisis I:
Keluar : 4321
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 21
Hasil = 21-12 = 9 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)
Analisis II:
Keluar : 6543
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 43
Hasil = 43-36 = 7 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)
Analisis III:
Keluar : 1389
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 89
Hasil = 89-84 = 5 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)
Catatan: nilai yang dikurangi merupakan kelipatan 12.
Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk SHIO]
Silang Homo
Permainan ini kadang disebut suami istri.
Menebak dari posisi Depan, Tengah, Belakang.
Contoh no 1234
Yang dimaksud dengan Posisi Depan adalah 2 no terdepan yaitu 12
Yang dimaksud dengan Posisi Tengah adalah 2 no ditengah yaitu 23
Yang dimaksud dengan Posisi Belakang adalah 2 no terbelakang yaitu 34
SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap
HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap
Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar : 1234.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 12
12 => 1=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG
Analisis II: Beli Posisi Tengah
Keluar : 4326.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 32
32 => 3=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG
Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar : 4533.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 33
33 => 3=ganjil dan 3=ganjil , berarti hasil = HOMO
Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo]
Kembang Kempis
Struktur = ABCD
Jika Menebak posisi Depan maka yang menjadi fokus adalah AB
Jika Menebak posisi Tengah maka yang menjadi fokus adalah BC
Jika Menebak posisi Belakang maka yang menjadi fokus adalah CD
KEMBANG jika A < B ataupun B < C ataupun C < D
KEMPIS jika A > B ataupun B > C ataupun C > D
KEMBAR jika A = B ataupun B = C ataupun C = D
Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar : 4321
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 43
43 => 4 > 3, hasil = KEMPIS
Analisis II:
Keluar : 4236 Beli Posisi Tengah
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 23
23 => 2 < 3, hasil = KEMBANG
Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar : 4099
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 99
99 => Hasil = KEMBAR
Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk KEMBANG-KEMPIS]
MISTIK LAMA
Mistik Lama adalah generator untuk pemain lebih di mudahkan dalam melakukan bettingan sehingga nomor yang di beli oleh pemain sudah termasuk perubahan nomor mistik di dalamnya.
Perubahan nomor dalam mistik lama :
0 = 1
2 = 5
3 = 8
4 = 7
6 = 9
1. Dalam Generator Mistik Lama kita menyediakan 4 jenis mistik, Berikut Penjelasanya :
-. Mistik 1 maka akan terdapat 1 nomor dalam setiap posisi mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah di tentukan.
Contoh : Anda membeli angka 1234 maka nomor yang akan muncul adalah
0234 = Digit I (1–>0)
1 534 = Digit II (2–>5)
12 84 = Digit III (3–>8)
123 7 = Digit IV (4–>7)
Maka akan terdapat 4 nomor yang muncul dalam panel bettingan ( 0234, 1 534, 12 84, 123 7)
-. Mistik 2 maka akan terdapat 2 nomor dalam setiap posisi mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah di tentukan.
Contoh : Anda membeli angka 1234 maka nomor yang akan muncul adalah
0534 = Digit I (1–>0), Digit II (2–>5)
1 584 = Digit II (2–>5), Digit III (3–>8)
12 87 = Digit III (3–>8), Digit IV (4–>7)
02 84 = Digit I (1–>0), Digit III (3–>8)
1 53 7 = Digit II (2–>5), Digit IV (4–>7)
023 7 = Digit I (1–>0), Digit IV (4–>7)
Maka akan terdapat 6 nomor yang muncul dalam panel bettingan ( 0534, 1 584, 12 87, 02 84, 1 53 7, 023 7)
-. Mistik 3 maka akan terdapat 3 nomor dalam setiap posisi mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah di tentukan.
Contoh : Anda membeli angka 1234 maka nomor yang akan muncul adalah
0584 = Digit I (1–>0), Digit II (2–>5), Digit III (3–>8)
1 587 = Digit II (2–>5), Digit III (3–>8), Digit IV (4–>7)
02 87 = Digit I (1–>0), Digit III (3–>8), Digit IV (4–>7)
053 7 = Digit I (1–>0), Digit II (2–>5), Digit IV (4–>7)
Maka akan terdapat 4 nomor yang muncul dalam panel bettingan ( 0584, 1 587, 02 87, 053 7)
-. Mistik 4 maka akan terdapat 4 nomor dalam setiap posisi mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah di tentukan.
Contoh : Anda membeli angka 1234 maka nomor yang akan muncul adalah
0587 = Digit I (1–>0), Digit II (2–>5), Digit III (3–>8), Digit IV (4–>7)
Maka akan terdapat 1 nomor yang muncul dalam panel bettingan ( 0587)
2. Nomor origin (nomor utama) tetap akan terbeli di dalam panel bettingan mistik lama.
3. Dalam generator mistik lama anda juga dapat mengisi 3D atau 2D, Jika anda membeli 3D maka mistik 1, 2 dan 3 yang dapat di pilih (centang), Sedangkan jika 2D maka hanya mistik 1 dan 2 yang dapat di pilih (di centang), Perubahan nomor tetap seperti yang ada di penjelasan poin nomor 1.
4. Di dalam generator juga terdapat pilihan pembelian dimana anda dapat membeli nomor 4D, 3D dan 2D sesuai dengan nominal yang anda inginkan. Untuk 3D dan 2D angka yang di ambil adalah 3 dan 2 digit belakang dari angka origin (yang di beli) dan angka yang sudah terjadi perubahan nomor mistik lama.
5. Di bagian bawah panel nomor akan terdapat pilihan menu “Nomor Duplicate / Angka yang sama”, dengan maksud jika anda memilih “YA” maka semua nomor akan di munculkan sedangkan jika anda memilih “TIDAK” maka semua nomor duplicate akan di hilangkan per nomor BET.
INDEX
INDEX adalah generator untuk pemain lebih di mudahkan dalam melakukan bettingan sehingga nomor yang di beli oleh pemain sudah termasuk perubahan nomor index kecil dan besar di dalamnya.
Perubahan nomor dalam INDEX :
0 = 5
1 = 6
2 = 7
3 = 8
4 = 9
1. Dalam Generator INDEX kita menyediakan 4 jenis INDEX, Berikut Penjelasanya :
-. INDEX 1 maka akan terdapat 1 nomor dalam setiap posisi mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah di tentukan.
Contoh : Anda membeli angka 1239 maka nomor yang akan muncul adalah
6239 = Digit I (1–>6)
1 739 = Digit II (2–>7)
12 89 = Digit III (3–>8)
123 4 = Digit IV (9–>4)
Maka akan terdapat 4 nomor yang muncul dalam panel bettingan ( 6239, 1 739, 12 89, 123 4)
-. INDEX 2 maka akan terdapat 2 nomor dalam setiap posisi mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah di tentukan.
Contoh : Anda membeli angka 1239 maka nomor yang akan muncul adalah
6739 = Digit I (1–>6), Digit II (2–>7)
1 789 = Digit II (2–>7), Digit III (3–>8)
12 84 = Digit III (3–>8), Digit IV (9–>4)
62 89 = Digit I (1–>6), Digit III (3–>8)
1 73 4 = Digit II (2–>7), Digit IV (9–>4)
623 4 = Digit I (1–>6), Digit IV (9–>4)
Maka akan terdapat 6 nomor yang muncul dalam panel bettingan ( 6739, 1 789, 12 84, 62 89, 1 73 4, 623 4)
-. INDEX 3 maka akan terdapat 3 nomor dalam setiap posisi mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah di tentukan.
Contoh : Anda membeli angka 1239 maka nomor yang akan muncul adalah
6789 = Digit I (1–>6), Digit II (2–>7), Digit III (3–>8)
1 784 = Digit II (2–>7), Digit III (3–>8), Digit IV (9–>4)
62 84 = Digit I (1–>6), Digit III (3–>8), Digit IV (9–>4)
673 4 = Digit I (1–>6), Digit II (2–>7), Digit IV (9–>4)
Maka akan terdapat 4 nomor yang muncul dalam panel bettingan ( 6789, 1 784, 62 84, 673 4)
-. INDEX 4 maka akan terdapat 4 nomor dalam setiap posisi mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah di tentukan.
Contoh : Anda membeli angka 1239 maka nomor yang akan muncul adalah
6784 = Digit I (1–>6), Digit II (2–>7), Digit III (3–>8), Digit IV (9–>4)
Maka akan terdapat 1 nomor yang muncul dalam panel bettingan ( 6784)
2. Nomor origin (nomor utama) tetap akan terbeli di dalam panel bettingan INDEX.
3. Dalam generator INDEX anda juga dapat mengisi 3D atau 2D, Jika anda membeli 3D maka INDEX 1, 2 dan 3 yang dapat di pilih (centang), Sedangkan jika 2D maka hanya INDEX 1 dan 2 yang dapat di pilih (di centang), Perubahan nomor tetap seperti yang ada di penjelasan poin nomor 1.
4. Di dalam generator juga terdapat pilihan pembelian dimana anda dapat membeli nomor 4D, 3D dan 2D sesuai dengan nominal yang anda inginkan. Untuk 3D dan 2D angka yang di ambil adalah 3 dan 2 digit belakang dari angka origin (yang di beli) dan angka yang sudah terjadi perubahan nomor INDEX.
5. Di bagian bawah panel nomor akan terdapat pilihan menu “Nomor Duplicate / Angka yang sama”, dengan maksud jika anda memilih “YA” maka semua nomor akan di munculkan sedangkan jika anda memilih “TIDAK” maka semua nomor duplicate akan di hilangkan per nomor BET.
MACAU SHIO
1. Macau Shio Adalah bettingan dimana membeli kombinasi 2 shio dalam sekali betting (Anda dapat membeli shio yang sama untuk shio pertama dan shio kedua)
2. Hasil dari shio pertama berdasarkan hasil dari As (angka pertama) + Kop (angka kedua) sedangkan Hasil dari shio kedua bersadarkan dari hasil dari Kepala (angka ketiga) + Ekor (angka keempat)
Note : Dalam “Macau Shio” hasil dari keluaran harus tepat berurutan seperti yang beli. JIka anda membeli “HARIMAU & KUDA” dan hasil keluaran adalah “KUDA – HARIMAU” maka anda di nyatakan kalah.
3. Hasil dari keluaran macau shio juga sudah dapat di lihat di menu history nomor dan klik nomor keluaran di periode yang anda ingin lihat untuk memudahkan anda.
4. Perkalian pembayaran adalah 110x dari nilai bettingan anda. Dengan discount pembelian 10% dan referral untuk atasan adalah 1% dari bettingan.
Contoh Keluar : 4321
Permainan ini membeli 2 Kombinasi Shio yang tepat : AS , KOP & KEPALA , EKOR
-. Shio Pertama
As = 4
Kop = 3
-. Shio Kedua
Kepala : 2
Ekor : 1
Hasil shio Pertama = 43-36 = 7 (shio disesuaikan dengan tabel shio)
Hasil shio kedua = 21-12 = 9 (shio disesuaikan dengan tabel shio)
*Catatan: nilai yang dikurangi merupakan kelipatan 12.
TAYSEN
Taysen merupakan generator nomor yang berfungsi untuk menampilkan juga nomor taysen dari nomor-nomor yang kita beli.
Setiap nomor memiliki angka taysenya masing-masing sesuai dengan jenis bettinganya 4D, 3D ataupun 2D.
Angka Taysenan permasing” nomor bisa di lihat di buku mimpi sebagai referensi
Jenis bettingan 4D terdapat 1 nomor Taysenanya, Untuk 3D terdapat 1 nomor Taysenanya dan Untuk 2D terdapat 4 nomor Taysenanya.
PANDUAN BETTING :
-. Dalam generator Taysen terdapat 3 pilihan yang dapat di centang untuk betting dimana terdapat Taysen 4D, Taysen 3D atau Taysen 2D.
Jika anda mengisi 2 angka di kolom nomor hanya taysen 2D dapat di centang
Jika anda mengisi 3 angka yang di isi maka taysen 3D dan 2D dapat di centang
Jika anda mengisi 4 angka yang di isi maka taysen 2D, 3D dan 4D dapat di centang
NB : Dalam taysen anda dapat memilih jenis bettingan apa saja yang ingin di taysen dengan mencentang kolom check box untuk menampilkan taysenanya di hasil generate bettingan
-. Di kolom bettingan juga terdapat BB dimana jika anda mencentang kolom BB maka nomor-nomor yang sudah di generate (nomor utama dan nomor taysenanya) akan di BB-in.
-. Dalam panel bet juga terdapat kolom untuk mengisi nominal dan bisa di isi dengan nominal yang berbeda untuk jenis bettingan 4D, 3D dan 2D. Jika anda tidak mengisi maka jenis bettingan itu tidak akan tergenerate.
-. Nomor utama juga akan ikut terbeli di dalam menu taysen
-. Di dalam menu taysen anda tidak memiliki pilihan untuk membuang bettingan dalam artian tidak dapat menghilangkan bettingan yang sama atau duplicate jika terdapat angka yang sama.